ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-counseling Konselor-Ku berbasis android untuk mengatasi perundungan di kalangan siswa Sekolah Menengah Atas. Metode penelitian yang digunakan adalah R&D (Research and Development) dengan model pengembangan 4D (four-D) Thiagarajan yang terdiri dari empat tahap yaitu pendefinisian, perancangan, pengembangan, dan penyebaran. Subjek penelitian yang terlibat dalam need assessment sejumlah 32 siswa pada suatu sekolah SMAN di Yogyakarta. Pengambilan data menggunakan angket tindakan perundungan, angket kebutuhan media dan wawancara. Hasil need assessment digunakan sebagai acuan untuk menyusun fitur media Konselor-Ku dalam mengatasi perundungan. Berdasarkan hasil analisis kebutuhan, 93,8% s...
Selama ini semua proses pembelajaran di STMIK Akakom Yogyakarta masih bersifat konvensional, dengan ...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan boneka tangan beserta cerita “jangan ejek tem...
Abstrak Penelitian pemanfaatan media schoology sebagai media pembelajaran e-learning ini bertujuan u...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-counseling Konselor-Ku berbasis android un...
AbstractGuidance and Counseling is the process of providing assistance carried out through counselin...
This research is an android-based Circle guidance and counseling service development research at SMK...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan aplikasi android yang terintegrasi dengan ...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis: (1) profil e-learning berbasis android untuk peserta di...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangan aplikasi android “FunMath” serta mengetahui tingkat kela...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan komik digital untuk mencegah bull...
Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan e-learning pada pembelajaran instalasi listrik komersial ...
PERSEPSI MAHASISWA DALAM PENERAPAN E-LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PENDIDIKAN MAHASISWA AKU...
Dolan merupakan media pembelajaran dan bermain berbasis android yang dikhususkan untuk Anak Berkebut...
Penelitian ini didasari dengan adanya masalah berupa hambatan ketika melaksanakan proses pembelajara...
ABSTRAK Pemanfaatan media pembelajaran berbasis e-learning masih kurang dioptimalkan oleh siswa da...
Selama ini semua proses pembelajaran di STMIK Akakom Yogyakarta masih bersifat konvensional, dengan ...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan boneka tangan beserta cerita “jangan ejek tem...
Abstrak Penelitian pemanfaatan media schoology sebagai media pembelajaran e-learning ini bertujuan u...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-counseling Konselor-Ku berbasis android un...
AbstractGuidance and Counseling is the process of providing assistance carried out through counselin...
This research is an android-based Circle guidance and counseling service development research at SMK...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan aplikasi android yang terintegrasi dengan ...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis: (1) profil e-learning berbasis android untuk peserta di...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangan aplikasi android “FunMath” serta mengetahui tingkat kela...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan komik digital untuk mencegah bull...
Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan e-learning pada pembelajaran instalasi listrik komersial ...
PERSEPSI MAHASISWA DALAM PENERAPAN E-LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PENDIDIKAN MAHASISWA AKU...
Dolan merupakan media pembelajaran dan bermain berbasis android yang dikhususkan untuk Anak Berkebut...
Penelitian ini didasari dengan adanya masalah berupa hambatan ketika melaksanakan proses pembelajara...
ABSTRAK Pemanfaatan media pembelajaran berbasis e-learning masih kurang dioptimalkan oleh siswa da...
Selama ini semua proses pembelajaran di STMIK Akakom Yogyakarta masih bersifat konvensional, dengan ...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan boneka tangan beserta cerita “jangan ejek tem...
Abstrak Penelitian pemanfaatan media schoology sebagai media pembelajaran e-learning ini bertujuan u...